CHUNKSZ 299 lib/bitmap.c chunksz = nmaskbits & (CHUNKSZ - 1); CHUNKSZ 301 lib/bitmap.c chunksz = CHUNKSZ; CHUNKSZ 303 lib/bitmap.c i = ALIGN(nmaskbits, CHUNKSZ) - CHUNKSZ; CHUNKSZ 304 lib/bitmap.c for (; i >= 0; i -= CHUNKSZ) { CHUNKSZ 311 lib/bitmap.c chunksz = CHUNKSZ; CHUNKSZ 326 lib/bitmap.c return nr_nibbles + ALIGN(nr_nibbles, CHUNKSZ / 4) / (CHUNKSZ / 4) - 1; CHUNKSZ 392 lib/bitmap.c if (chunk & ~((1UL << (CHUNKSZ - 4)) - 1)) CHUNKSZ 403 lib/bitmap.c __bitmap_shift_left(maskp, maskp, CHUNKSZ, nmaskbits); CHUNKSZ 406 lib/bitmap.c nbits += (nchunks == 1) ? nbits_to_hold_value(chunk) : CHUNKSZ;