CHUNKSZ           299 lib/bitmap.c   	chunksz = nmaskbits & (CHUNKSZ - 1);
CHUNKSZ           301 lib/bitmap.c   		chunksz = CHUNKSZ;
CHUNKSZ           303 lib/bitmap.c   	i = ALIGN(nmaskbits, CHUNKSZ) - CHUNKSZ;
CHUNKSZ           304 lib/bitmap.c   	for (; i >= 0; i -= CHUNKSZ) {
CHUNKSZ           311 lib/bitmap.c   		chunksz = CHUNKSZ;
CHUNKSZ           326 lib/bitmap.c   	return nr_nibbles + ALIGN(nr_nibbles, CHUNKSZ / 4) / (CHUNKSZ / 4) - 1;
CHUNKSZ           392 lib/bitmap.c   			if (chunk & ~((1UL << (CHUNKSZ - 4)) - 1))
CHUNKSZ           403 lib/bitmap.c   		__bitmap_shift_left(maskp, maskp, CHUNKSZ, nmaskbits);
CHUNKSZ           406 lib/bitmap.c   		nbits += (nchunks == 1) ? nbits_to_hold_value(chunk) : CHUNKSZ;