CHUNKSZ 299 lib/bitmap.c chunksz = nmaskbits & (CHUNKSZ - 1);
CHUNKSZ 301 lib/bitmap.c chunksz = CHUNKSZ;
CHUNKSZ 303 lib/bitmap.c i = ALIGN(nmaskbits, CHUNKSZ) - CHUNKSZ;
CHUNKSZ 304 lib/bitmap.c for (; i >= 0; i -= CHUNKSZ) {
CHUNKSZ 311 lib/bitmap.c chunksz = CHUNKSZ;
CHUNKSZ 326 lib/bitmap.c return nr_nibbles + ALIGN(nr_nibbles, CHUNKSZ / 4) / (CHUNKSZ / 4) - 1;
CHUNKSZ 392 lib/bitmap.c if (chunk & ~((1UL << (CHUNKSZ - 4)) - 1))
CHUNKSZ 403 lib/bitmap.c __bitmap_shift_left(maskp, maskp, CHUNKSZ, nmaskbits);
CHUNKSZ 406 lib/bitmap.c nbits += (nchunks == 1) ? nbits_to_hold_value(chunk) : CHUNKSZ;